Remembrall: Το μαγικό αντικείμενο που βοηθά στη μνήμη Χριστόφορος Παυλάκης, April 22, 2025April 22, 2025 Ας μην κρυβόμαστε. Όλοι μας – λίγο ή πολύ- θα θέλαμε να είμαστε κομμάτι του Μαγικού Κόσμου και να επωφελούμαστε από όλη τη μαγεία του. Και δεν αναφέρομαι μόνο στα πάμπολλα ξόρκια, αλλά και στα μοναδικά, μαγικά αντικείμενα, που σε πολλές περιπτώσεις διευκολύνουν την καθημερινότητα. Από τα πιο χαρακτηριστικά μαγικά αντικείμενα είναι το Remembrall ή μπάλα μνήμης όπως έχει μεταφραστεί στη γλώσσα μας. Πρόκειται για μία μεγάλη, γυάλινη μπάλα που περιέχει καπνό, ο οποίος γίνεται κόκκινος όταν ο χρήστης ή ο ιδιοκτήτης της έχει ξεχάσει κάτι, ενώ μόλις τελικά αυτός θυμόταν τι είχε ξεχάσει, τότε ο καπνός επανερχόταν στο κανονικό του χρώμα. Λόγω της ιδιότητάς τους αυτής, οι μπάλες μνήμης είναι απαγορευμένες στις εξετάσεις, αφού μπορούν να θεωρηθούν ένα είδος κλεψιάς. Πού τις συναντάμε στην ιστορία του Μαγικού Κόσμου Οι μπάλες μνήμης είναι από αυτά τα αντικείμενα που δεν εμφανίζονται συχνά στις πηγές του Μαγικού Κόσμου, ωστόσο έχουν αφήσει σίγουρα το αποτύπωμά τους στη μνήμη μας (το λες και λογοπαίγνιο). Η χαρακτηριστικότερη, ίσως, στιγμή είναι κατά το σχολικό έτος 1991-1992, όταν ο Νέβιλ πήρε μία Remembrall ως δώρο από τη γιαγιά του. Με το που την κράτησε μάλιστα στα χέρια του, αυτή έγινε κόκκινη, υποδεικνύοντας ότι κάτι είχε ξεχάσει. Το πρόβλημα βέβαια είναι ότι ο Νέβιλ δεν μπορούσε να θυμηθεί τι ήταν αυτό που είχε ξεχάσει. Η συγκεκριμένη μπάλα μνήμης μάλιστα, ήταν και η αφορμή να ξεκινήσει η καριέρα του Χάρι ως Ανιχνευτής στην ομάδα Κουίντιτς του Γκρίφιντορ. Δεν χρειάζεται να πούμε πολλά. Θυμάστε όλοι το πρώτο μάθημα πτήσης με σκουπόξυλο, που ο Νέβιλ τραυματίστηκε και η μπάλα μνήμης του κατέληξε στον Ντράκο, ο οποίος την πέταξε στον αέρα. Τότε, ο Χάρι την έπιασε πριν σπάσει, με την Καθηγήτρια ΜακΓκόναγκαλ να γίνεται μάρτυρας του φυσικού ταλέντου του και να μεσολαβεί, προκειμένου να γίνει ο νεότερος ανιχνευτής εδώ και έναν αιώνα. Από το video game της «Κάμαρας με τα Μυστικά» για το Playstation 1 μαθαίνουμε ότι το καλοκαίρι του 1992, το Πάφσκιν της οικογένειας Γουέσλι κατάπιε τη μπάλα μνήμης της Τζίνι, η οποία στη συνέχεια χάθηκε στο δάσος που περιβάλει το Μπάροου, στην προσπάθειά της να το βρει. Όταν μάλιστα ο Χάρι βρήκε την Τζίνι, εκείνη του είπε πως μπορούσε να κρατήσει την μπάλα μνήμης, αν κατάφερνε να κάνει το Πάφσκιν να τη φτύσει. Επιπρόσθετα, την 1η Σεπτεμβρίου του 1995, στο Χόγκουαρτς Εξπρές, ο Νέβιλ ζήτησε από τον Χάρι να μαντέψει πιο ήταν το δώρο γενεθλίων του εκείνη τη χρονιά. Ο Χάρι θεώρησε ότι θα μπορούσε να είναι μία νέα μπάλα μνήμης, σκεπτόμενος το περιστατικό του πρώτου έτους. Ο Νέβιλ τότε αποκάλυψε ότι το πραγματικό δώρο ήταν ένα Mimbulus Mimbletonia, αν και παραδέχτηκε ότι θα μπορούσε να πάρει μία άλλη remembrall, αφού την προηγούμενη την είχε χάσει εδώ και πάρα πολύ καιρό. Τελευταία, πάντως, φορά που συναντάμε μπάλες μνήμης είναι στο Wizards Unite, κατά τη διάρκεια δηλαδή του περιστατικού, γνωστού ως η «Καταστροφή» (Calamity). Οι μπάλες μνήμες εμφανίζονταν ως μικρές μαγικές αναταράξεις που έπρεπε να αντιμετωπιστούν από τα μέλη της Ομάδας Κρούσης για το Θέσπισμα περί Μυστικότητας (Statute of Secrecy Task Force). O Sage Bragnam δε, στέλεχος του Υπουργείου, μιλούσε στα μέλη της Ομάδας για αυτές, με αποτέλεσμα να θυμηθεί τελικά που είχε κρύψει το απόθεμά του από μπάλες μνήμης. Ενδιαφέροντα σημεία Αυτές λοιπόν είναι όλες –μέχρι στιγμής- οι περιπτώσεις που συναντάμε τις μπάλες μνήμης στην ιστορία του Μαγικού Κόσμου. Παρόλα αυτά, έχει νόημα να σταθούμε σε ορισμένα ενδιαφέροντα σημεία σχετικά με τα μοναδικά αυτά μαγικά αντικείμενα. Αρχικά, έχει νόημα να τονίσουμε ότι το όνομά τους στα αγγλικά (Remembrall) παραπέμπει ηχητικά τόσο στο «remember all» (τα θυμάμαι όλα) όσο και στο «remember ball» (μπάλα μνήμης), ενώ για μία περίοδο οι μπάλες μνήμης ήταν διαθέσιμες για αγορά στα θεματικά πάρκα της Universal. Παράλληλα, σε αρκετά χαριποτερικά βιντεοπαιχνίδια, η μπάλα μνήμης αξιοποιείται με στόχο να υπάρχει μία λίστα αποστολών που πρέπει να ολοκληρώσουν οι παίκτες. Φυσικά, η λειτουργία αυτή δεν μπορεί σε καμία περίπτωση να θεωρηθεί canon, αλλά αποτελεί μία εξυπνότατη χρήση του αντικειμένου. Στο ίδιο πλαίσιο, στο video game της «Φιλοσοφικής Λίθου» για το PC, ο Νέβιλ απεικονίζεται να θυμάται διάφορα πράγματα μέσω της μπάλας μνήμης, όπως για παράδειγμα την τοποθεσία του Τρέβορ. Όλα αυτά βέβαια, παρότι παραδέχεται ότι το εν λόγω αντικείμενο είναι απολύτως άχρηστο, αφού δεν μπορεί καν να θυμηθεί το τι έχει ξεχάσει. Τέλος, στο Lego Harry Potter: Years 1-4, ο Ντράκο, αντί να πάρει την μπάλα μνήμης του Νέβιλ και να την ρίξει στον αέρα, την εκσφενδονίζει σε κάτι Γκαργκόιλ, τα οποία καταστρέφει από αέρος ο Χάρι. Η μπάλα μνήμης όμως πέφτει μέσα σε ένα μεγάλο φυτό, το οποίο ο Χάρι πρέπει να «αναγκάσει» να την απελευθερώσει. Καταλαβαίνουμε, φυσικά, ότι η συγκεκριμένη σκηνή είναι απλώς ένα κωμικό στοιχείο του παιχνιδιού και εξυπηρετεί της ανάγκες του, εξού και δεν θεωρείται canon. Share this: Share on Facebook (Opens in new window) Facebook Like this:Like Loading... Related Lore Harry PotterΝτράκο ΜαλφόιΝέβιλΧάρι Πότερμπάλα μνήμηςNevilleRemembrall